Shadow of the Tomb Raider

Znáte někoho, komu by se tato hra mohla líbit?

Souhrn

Zažijte rozhodující okamžik Lary Croft.

Když Lara Croft závodí, aby zachránila svět před Mayskou apokalypsou, musí se stát hrobkou, kterou je předurčena být.


Staň se

hrobníkemStoryline

Dva měsíce od vydání hry Rise of the Tomb Raider se Lara Croft a její přítel Jonah Maiava věnovali zastavení aktivit polovojenské organizace Trinity. Oba vystopují na mexickém ostrově Cozumel buňku, kterou vede Pedro Dominguez, šéf Nejvyšší rady Trinity. Lara proklouzne do nedalekých hrobek, které Trinity vykopává, a objeví chrám, v němž se nachází dýka Chak Chel a odkazy na skryté město. Nástěnné malby zdobící stěny odkazují na Stříbrnou schránku Ix Chela a varují před "Očišťováním", mayskou apokalypsou, která vyvrcholí trvalým zatměním Slunce. Lara varování ignoruje a vezme si dýku, aby zabránila Trinity v jejím získání. Dominguez ji přistihne a prozradí jí, že vzetím dýky Lara spustila Očistu. Vezme si dýku s úmyslem spojit ji se Schránkou, aby Očistu zastavil a využil moci, kterou mu dává, k přetvoření světa k obrazu svému. Lara a Jonáš uniknou před tsunami, která zničí Cozumel a předznamená nadcházející apokalypsu.
Navzdory rostoucímu napětí mezi nimi kvůli jejímu jednání Lara a Jonah pronásledují Domingueze do Amazonie. Jejich letadlo havaruje v peruánské džungli během druhého kataklyzmatu - mohutné bouře - a oba najdou cestu do Paititi, skrytého města zobrazeného na nástěnných malbách. Průzkum místních hrobek odhalí, že probodnutí Schránky dýkou propůjčí uživateli moc boha Kukulkana, kterou je třeba využít k zastavení Očisty. Lara je svědkem toho, jak jsou vojáci Trojice zabíjeni podivnými humanoidními monstry, která jsou později identifikována jako Yaaxilové, strážci Schránky. Když Lara zachrání chlapce jménem Etzli, je spolu s Jonášem přivedena do Paititi jeho matkou Unuratu, královnou města. Lara vidí, že Dominguez je vůdcem kultu zasvěceného Kukulkanovi, a Unuratu odhalí, že je to její švagr Amaru, kterého se jako dítěte zmocnila Trojice a vychovala ho, aby dokončil rituál a přetvořil svět k obrazu svému. Unuratu nasměruje Laru ke Schránce, ale Lara zjistí, že schránka chybí. V domnění, že kult již má Schránku, se ji Lara s Unuratuem pokusí ukrást, ale Unuratu je zajat. Lara se také setká s Yaaxily a jejich vůdcem Karmínovým ohněm.
Lara pronikne do chrámu kultu a zaslechne, jak Amaru říká Unuratuovi, že Schránku ukryl Andres Lopez, misionář vyslaný do Paititi Trojicí během španělského dobývání Jižní Ameriky. Lara zachrání Unuratu a uvědomí si, že Amaru rituálu plně nerozumí; místo aby pouze propůjčil Kukulkanovi sílu, rituál ho obětuje, aby zastavil Očistu. Unuratu je zastřelen velitelem Rourkem, Amaruovým zástupcem. Před smrtí Unuratu prosí Laru, aby rituál dokončila, ale varuje ji, aby se nenechala ovlivnit Schránkou. Rourke zaútočí na Laru a Jonaha, kteří se rozdělí, když opouštějí Paititi, aby rozluštili další nápovědu. V domnění, že je Jonáš mrtvý, se Lara pustí do běsnění, při kterém zničí ropnou rafinerii a povraždí všechny kromě Rourka, který uteče. Když najde Jonaha živého, na chvíli se zhroutí, ale podaří se mu ji uklidnit a společně rozluští polohu Schránky. Lopez, kterého Skříňka přivedla k šílenství, založil poblíž Paititi misii, kde vycvičil akolyty k dokončení rituálu. Lara a Jonáš najdou pod misií tajnou katakombu vedoucí k Lopezově hrobce a ke Schránce. Amaru je najde a donutí Laru, aby se Skříňky vzdala. Přizná se, že nařídil smrt jejího otce, aby mu zabránil najít Paititi a odhalit ji světu. Lara se snaží Amarua přesvědčit, aby rituál využil ve prospěch světa. Ten odmítá, protože Očista ovlivní pouze Paititi. Amaru využil svého postavení v Trojici, aby je zmanipuloval a zabránil tomu. Opouští Laru a Jonáše, aby unikli třetímu kataklyzmatu, mohutnému zemětřesení, které způsobí sesuv půdy a zničí misii.
Po návratu na Paititi pomáhají Lara a Jonáš novopečenému Etzlimu vést útok na podzemní chrámový komplex v centru Paititi. Plánují narušit Amaruův obřad a zároveň se vyhnout čtvrtému kataklyzmatu, výbuchu sopky ohrožující Paititi. Lara je nucena pokračovat sama, když Trinity odřízne Etzliho síly. Setkává se s Yaaxilem a Karmínovým ohněm a přesvědčí je, aby jí pomohli Amaru zastavit. Lara na sebe bere symbolickou roli Ix Chela, zatímco Crimson Fire se stává Chak Chelem. Zatímco Yaaxilové zabijí Rourka a Nejvyšší radu Trinity, Lara se dostane na vrchol chrámu. Nepodaří se jí zastavit Amaru, aby prorazil Schránku a pohltil Kukulkanovu moc, protože zatmění blokuje slunce. Lara po dlouhém boji Amaru přemůže; když přijme porážku, předá Laře Kukulkanovu moc a umírá. Věrna Unuratuovu varování je v pokušení použít Schránku k oživení svých rodičů, ale místo toho se nechá symbolicky probodnout Karmínovým ohněm, čímž obětuje Kukulkánova ducha a zastaví Očistu. V důsledku toho je Unuratu uložena k odpočinku a Jonáš se rozhodne vzít si dovolenou. Lara zůstává v Paititi, aby pomohla Etzlimu obnovit město v jeho bývalé slávě. Scéna po titulcích ukazuje Laru, jak v sídle Croftů plánuje své další dobrodružství a přiznává, že jejím úkolem není řešit záhady světa, ale chránit je.


Shadow of the Tomb Raider Pokyny k aktivaci

Shadow of the Tomb Raider Recenze a hodnocení

70
Review by BenzoSt [user]
12. července 2022

Like the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, funLike the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, fun platforming, and satisfying challenge tombs. Combat is more stealth-oriented than previous games because you can now lurk in the foliage and backstab goons when they least suspect it. This is in a way good because it makes the game much more believable. Unfortunately, the emphasis on stealth invalidates the value in improving your combat-oriented skills and upgrading your weapons. The story and dialogue, which are once again emphasized, continue to be mediocre.

100
Review by guimaster90 [user]
25. prosince 2020

This is not only the worst Lara Croft game this game is the one of the worst games I played in years. It is basically a walking simulator.

100
Review by Kingdim [user]
18. prosince 2020

Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing,Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing, etc.), loneliness and immersion with great dark ambient music, precise gameplay (with a clear view where you can go or not), great OST, different kind of levels (for example, in TR2 you had China, Italy, a boat in the sea).What Is Shadow of the Tomb Raider ? A game that has nothing to do with Tomb Raider and its spirit, who died in the reboot in my opinion.So basically, it's a walking simulation, in a fake open world (you can't climb 80% of the stuff). 70% of the gameplay is hunting, picking stuffs (in nature or reading useless stuffs). Everything is scripted when you explore the tombs, you have no liberty at all and you have to take THE way the devs wanted you to take). YOU DON'T HAVE TO THINK, except for some littles puzzles in very few moments. The firts tomb raider were way HARDER and better in everything.Basically so : useless side quests, useless story, useless characters (yeah, the fat latino with you is useless, Lara needs to be alone and don't talk, the immersion in levels normally have to do the talk if you understand what I mean), broken stealth system, too many cutscenes and dialogues, you collect things that you will never use, the map system is horrible.The only thing positive is the aestheticism in the game, that's all.I finish the game in 20 hours in hard mode doing a big part part of the side quests (thing that would be unconceivable with the first tomb raider). 80% of my deaths were due to : stealth that doesn't work, broken gameplay when you climb etc). Basically it's a straight line, and if you try to think and try other possible ways, you will die...Tomb raider needs to stop trying to copy the other games and come back to what make the success : a very hard game with crazy level design, immersion (you have to feel trap where you are). No no no and no, tomb raider is NOT a RPG with quests with talks to useless characters. That's the fate of video games nowadays (unfortunately) : you wanna please for a large public to make money, with everything is scripted with no savor! TOMB RAIDER 1 is way better than this piece of s****, believe me !

80
Review by Cjmolina007 [user]
21. července 2020

The first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think itThe first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think it started off pretty slowly but got better as the game progressed. With this one it started off strong but slowly started to lose my interest. Not because the story wasn't interesting but I just got kind of tired doing the same things over and over again. The new game play mechanics like hiding in the mud or having jaguars attack you was pretty neat but lost it's cool feeling after a while. I still enjoy it's mature theme and want that to continue for future games, but please give me my duel pistols.

80
Review by Split_Decay [user]
27. prosince 2019

A fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure ofA fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure of Lara Croft. However, the game does more or less resemble the previous game just in a new location and story. What makes it good is the constants that were carried over, the ease of use combat for example or the easy traversing of the terrain. It is let down however by the seemingly same plot line just in a new dress.Don’t get me wrong I had a blast playing this game, it just felt monotonous at times, when you realise its practically the same action over and over again. The puzzle elements were fine, and added that little bit of head scratching challenge you would expect. The fight scenes, especially the final boss was fun to play. Even stealth was challenging to a point it was fun, and I hate stealth.Though the game has its ups, it does have its downs. The game plays much like previous instalments, unearth some ancient artefact leading to a wonderful hidden civilisation, while running away from a military organisation hellbent on killing you, all the while Lara keeps saying that everything bad that happens is her fault.That last bit leads me on to my final point. I get it Lara is an all action fighting machine, I mean she is a Tomb Raider, but by god can she not be so stubborn about everything. Someone dies or is injured, she’s all like I’m sorry this is all my fault. She gets injured, she doesn’t want anyone’s help. Its like she plays the good guy and bad guy at exactly the same time.The game then is a fun play, although it gets repetitive and the character personality does irritate me from time to time, it’s still a fun game nonetheless. I don’t know if there will be another game, but if there is let’s hope it’s as good this one if not better.

Zobrazit více
Informace o hře
Datum vydání 14. září 2018
Vydavatel Eidos Montréal, Feral Interactive, Nixxes Software, Square Enix, Crystal Dynamics
Hodnocený obsah M (Mature)
Herní režimy Kooperace, Pro jednoho hráče
Perspektivy hráčů Třetí osoba
Žánry Dobrodružství, Střelec, Puzzle
Šablony Přežití, Akce, Historické stránky, Stealth, Záhada
Platformy Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia