Hra pro rodiče: Assassin's Creed
Assassin's Creed: Director's Cut Edition

SOUVISEJÍCÍ OBSAH

Znáte někoho, komu by se tato hra mohla líbit?

Souhrn

Assassin's Creed je nelineární akční dobrodružná videohra, v níž hráč ovládá levantského asasína Altaïra Ibn-La'Ahada z 12. století během třetí křížové výpravy, jehož život prožívá prostřednictvím Animusu jeho potomek Desmond Miles z 21. století.


Director's Cut Edition obsahuje čtyři exkluzivní vzpomínky pro PC, včetně výzvy Rooftop Race Challenge, výzvy Archer Stealth Assassination Challenge, Merchant Stand Destruction a výzvy Informant Escort Challenge.

příběhová linie

Desmond Miles, barman, je unesen společností Abstergo Industries, aby byl použit jako testovací subjekt v "Animusu", zařízení, které dokáže simulovat genetickou paměť. Abstergo má v úmyslu Desmonda do přístroje umístit, aby si vybavil vzpomínky svého předka Altaïra Ibn-La'Ahada, člena Bratrstva asasínů z roku 1191, který žil během třetí křížové výpravy ve Svaté zemi. Zpočátku má Desmond problémy se s přístrojem sžít, ale nakonec během několika následujících dní znovu prožije Altaïrovy činy. Hra se pak primárně mění na Altaïrův pohled, s občasnými přechody k Desmondovi, kvůli problémům s Animem nebo nástupu Krvácivého efektu.

Hra začíná vstupem Desmonda do Altaïrovy paměti, ale brzy se potýká s problémy se synchronizací. Na to jsou slyšet hlasy Lucy Stillmanové a Warrena Vidice, kteří se dohadují o Desmondově bezpečnosti v Animusu. Po několika problémech Desmond opouští virtuální stroj a Vidic ho informuje o vnitřním fungování Animusu, načež inicializuje výukový program stroje. Poté, co Desmond skončí s výukovým programem, vstoupí do nejbližší synchronizovatelné vzpomínky Altaïra; Lucy dodává, že Desmond musí znovu prožít klíčové okamžiky Altaïrova života, aby zvýšil svou synchronizaci, než se dostane do poslední vzpomínky, která obsahuje informace, jež Abstergo hledá.

Altaïr se nejprve pokouší s pomocí Malika Al-Sayfa a jeho bratra Kadara získat ze Šalamounova chrámu jeden z řady artefaktů známých jako "Kousky ráje", ale zastaví je Robert de Sablé, velmistr templářů a zapřisáhlý nepřítel asasínů. Při získávání pokladu Altaïr poruší všechny tři zásady asasínského kréda ve snaze Roberta zabít, ale nakonec se mu to nepodaří. V následujícím zmatku je zabit Malikův bratr a Malikova levá ruka je zmrzačena a později amputována. Když se Altaïr s omluvou vrací do pevnosti asasínů v Masyafu, Malik, který de Sablé přežil, se vrací s artefaktem a znevažuje Altaïra kvůli jeho aroganci.

Poté, co těsně porazí odvetný útok templářů, Al Mualim, vůdce asasínů, degraduje Altaïra na novicmistra, ale dává mu další šanci na vzestup v řadách Bratrstva. Al Mualim pověřuje Altaïra úkolem zavraždit devět klíčových osobností ve Svaté zemi v Jeruzalémě, Akkonu a Damašku s cílem nastolit mír mezi křižáckými a saracénskými silami. Každý cíl je založen na skutečné historické postavě z třetí křížové výpravy, včetně Majda Addina, Garniera de Naplouse, Jubaira al Hakima, Abu'l Nuqouda, Sibranda, Viléma z Montferratu a Roberta de Sablé.

Altaïr plní jednotlivé úkoly a dozvídá se, jak je každý z cílů spojen s Robertem a templáři a jak společně usilují o ukončení křížových výprav a získání Svaté země pod svou kontrolu. Když jsou muži na obou stranách zabiti, zjistí, že posledním Robertovým plánem je pokus o sjednocení křesťanských a muslimských sil proti jejich novému společnému nepříteli, samotným asasínům. Altaïr porazí de Sablé před Richardem Lví srdce a nepodaří se mu krále přesvědčit, že ukončení války by bylo vítané pro obě strany, ale ukončí Robertovo spiknutí. Od de Sablé Altaïr zjistí, že Al Mualim byl sám členem templářů a využil asasína k tomu, aby zabil ostatní členy, kteří drželi tajemství moci pokladu, aby si mohl artefakt sobecky ponechat pro sebe.

Altaïr se rychle vrátí k Masyafovi a osloví svého mistra, který mu odhalí pravdu: Kousek ráje, který získal s Altaïrovou pomocí bezprostředně před svým prohřeškem, vytváří iluze. Odsuzuje náboženství a další zdánlivě nadpřirozené události (např. deset egyptských ran, rozdělení Rudého moře a přítomnost řeckých bohů v trojské válce) jako iluze způsobené Kusem a poté prohlašuje, že má v úmyslu pomocí artefaktu přinutit lidstvo k vymytí mozku, a tím ukončit všechny konflikty; Altaïr nakonec dokáže prohlédnout klamy vytvořené artefaktem a Al Mualima zabít. Když Altaïr artefakt získá zpět, aktivuje se Kus ráje a zobrazí se holografický pohled na svět s mnoha vyznačenými místy dalších Kusů ráje po celém světě.

Když je proces dokončen, Desmond se dozví, že Abstergo je novodobou zástěrkou templářů, kteří již hledají další artefakty na místech identifikovaných v Altaïrových vzpomínkách. Dále se dozvídá, že se ho novodobí asasíni pokusili zachránit ještě před dokončením vzpomínek, ale neuspěli. Následně měl být Desmond po rozkazu vysoce postaveného templáře Alana Rikkina zabit, ale Lucy Stillmanová ho zachrání před smrtí a v jednu chvíli si zastrčí prsteníček do dlaně, čímž odkazuje na tradici asasínů, kteří si prst uřezávají.

Ačkoli Desmond zůstává uvězněn v Abstergově laboratoři, jeho zkušenost v Animusu vytvořila v jeho životě Krvácející efekt Altaïrova života, který Desmondovi umožňuje používat Altaïrův Orlí zrak, který mu zase umožňuje vidět podivné vzkazy namalované na stěnách jeho pokoje a na podlaze laboratoře. Všechny vzkazy se týkají různých podob konce světa z různých kultur, včetně několika odkazů na 21. prosinec 2012, kdy Abstergo plánuje vypustit satelit, který "definitivně ukončí válku". Je naznačeno, že by se tak mělo stát stejnou metodou, jakou Al Mualim hypnotizoval Masyaf, jen ve větším měřítku. Nakonec hra končí tím, že Desmond přemýšlí, co všechny ty obrázky znamenají a kdo je mohl nakreslit.


Assassin's Creed: Director's Cut Edition Pokyny k aktivaci

Assassin's Creed: Director's Cut Edition Recenze a hodnocení

70
Review by Basem101 [user]
12. července 2013

Assassin's creed is a good game with decent story (although the ending was bad great graphic and some cool characters but the game isAssassin's creed is a good game with decent story (although the ending was bad great graphic and some cool characters but the game is repetitive with the same missions nothing new so you'll have fun in the beginning and then you'll get a bit bored then disappointed in the ending but still it is not bad and give it a try

80
Review by Alex12345 [user]
12. srpna 2012

This is a very good game. Its graphics are superb and the storyline is well thought out and gripping. Basically, you play as a 21st centuryThis is a very good game. Its graphics are superb and the storyline is well thought out and gripping. Basically, you play as a 21st century person who uses a machine to relive the life of his ancestor-Altair, an assassin in the 12th century. Altair messes up a mission and is demoted in his assassin guild. In order to regain his high rank Altair is tasked by his master to assassinate a number of Templars-his guild's mortal enemies, including their grand master. The story has an interesting conclusion-I'll leave it at that. The gameplay is fluid and amazing. My only real criticisms are that the NPCs don't do much else other than walk around and utter the odd sentence. Also, most of the time you simply duel your target face-to-face, rather than employing skill to take them out stealthily. Overall, a great game!

90
Review by Acht_Neun_Aus [user]
22. prosince 2011

I really love the Assassin's Creed series, I like this game very much. I like the graphics too. Great controls and story, the enemies needI really love the Assassin's Creed series, I like this game very much. I like the graphics too. Great controls and story, the enemies need some more voices, but that's alright. The thing I don't like is that the structure of the missions is repetitive, and sometimes the dialog is too long. Other than that, it is a good game to buy. 9 out of 10 is what I give it.

95
Review by NZGamer
N/A

The game looks better than ever on the PC and plays like a dream too. However if you already have the game you wont find anything totally new other than the odd side-mission.

84
Review by YouGamers
N/A

Great PC conversion of a somewhat flawed game. It just feels that the actual gameplay elements got sidelined while developing all the technology used to realize the the impressive cities, the crowds and the great character animation.

Zobrazit více
Informace o hře
Datum vydání 8. dubna 2008
Vydavatel Ubisoft Montreal
Hodnocený obsah M (Mature)
Herní režimy Pro jednoho hráče
Perspektivy hráčů Třetí osoba
Žánry Dobrodružství, Platforma
Šablony Science fiction, Akce, Otevřený svět, Historické stránky, Fantasy, Sandbox, Stealth
Platformy PC (Microsoft Windows)