Amnesia: The Dark Descent

Znáte někoho, komu by se tato hra mohla líbit?

Souhrn

Hra se odehrává v roce 1839 a hráč se v ní ocitá v roli Daniela, mladého muže z Londýna, který se probudí v temných sálech pruského hradu Brennenburg, aniž by si pamatoval cokoli o sobě nebo své minulosti. Pamatuje si jen své jméno, že žije v Mayfairu a že ho něco pronásleduje. Krátce po probuzení najde Daniel vzkaz, který sám napsal a v němž vysvětluje, jak se záměrně přinutil zapomenout na svou minulost, protože nezvládl ztrátu nevinnosti, a tak chtěl na všechno zapomenout. Vzkaz nabádá Daniela, aby sestoupil do vnitřní svatyně hradu a zavraždil muže jménem Alexander , barona hradu.

Vzkaz obsahuje poslední varování, že ho pronásleduje "živá noční můra" a Daniel jí musí unikat tak dlouho, jak jen to půjde, protože není možné se bránit.

dějová linka

Daniel prozkoumává hrad Brennenburg. Přitom občas zjistí, že na stěnách a dveřích roste masitá hmota, což je znamení, že "noční můra" je stále blíž a blíž. Prostřednictvím deníkových záznamů z Danielova deníku, roztroušených po místnostech, se začíná vyjasňovat zákulisí hradu a události, které se na něm odehrály. Před příchodem na hrad se Daniel vydal na archeologickou expedici do Afriky se svým přítelem a kolegou, profesorem Herbertem, aby prozkoumali starobylou pohřební komoru. Během pobytu tam Daniel při vykopávkách narazil na velkou podzemní komoru, mnohem starší, než jakou na základě svých výzkumů očekávali. Náhlé zřícení kamene uvěznilo Daniela uvnitř komory, kde se začal dusit, ale také zažil podivnou vizi zářící modré světelné koule. Když se ji pokusil uchopit, náhle ztratil vědomí a brzy se probudil, když ho zachránili arabští kopáči s kousky prastaré koule v rukou.

Daniel se na Herbertovu žádost vrátil do Anglie a pokusil se kousky složit dohromady, ale s údivem zjistil, že do sebe nezapadají. A co bylo ještě podivnější, zdálo se, že kousky mění tvar a strukturu. Aby zjistil více, navštívil Daniel slavného geologa sira Williama Smithe. Geolog si nebyl jistý, co je příčinou těchto změn, ale vysvětlil Danielovi, že sklo během dlouhé doby mění svůj tvar. Později Daniel obdržel dopis o osudu expedice, kterou opustil, a zjistil, že se našlo pouze prázdné tábořiště. Herbert a jeho muži zmizeli a jediný přeživší, který byl těžce zraněn, neustále blouznil o tom, že výpravu něco pronásleduje. Některé Herbertovy deníky byly poslány zpět do Anglie a Daniel je vyzvedl. Většina zápisků byly nanejvýš jen rychlé čmáranice, ale Daniela zmátlo, že Herbert napsal, že byl uvězněn více než hodinu, přestože se téměř okamžitě začal dusit. Ještě podivnější bylo, že Herbert tvrdil, že sestoupil do starobylé komnaty a sám získal Kouli, což Danielovi znemožňovalo, aby úryvky měl.

Daniel pokračuje v průzkumu hradu Brennenburg a brzy ho začnou pronásledovat znepokojivé, noční můrou znetvořené bytosti a také "Stín ". Začne také prožívat vize událostí z minulosti hradu, včetně toho, co v mnoha komnatách provedl Alexandr, jeho cíl. Daniel je šokován, když si uvědomí, že Alexandr prováděl nelidské pokusy na zvířatech, aby našel vitae , látku, kterou považoval za nezbytnou pro jakýsi mystický rituál. Ukáže se také, že je bezohledný, dokonce zašel tak daleko, že otrávil a zabil své vlastní muže, aby zabránil tomu, aby řekli okolnímu světu, co dělal uvnitř hradu. Daniel také zažívá retrospektivní vize, v nichž spolu s Alexandrem hovoří, pravděpodobně na cestě do Vnitřní svatyně. Daniel pokračuje ve své cestě do hlubin hradu pomocí Alexandrova výtahu, který ho svezl do podzemní vězeňské části hradu.

Z dalších deníkových záznamů vyplývá, že přestože ho každou noc pronásledují noční můry, Daniel dokázal po probuzení z noční můry znovu sestavit Kouli. Předmět do sebe zapadl bez jakéhokoli lepidla a v kompletní podobě seděl v Danielově obývacím pokoji. Daniel se vydal na Herbertovu univerzitu, aby získal nějaké odpovědi o relikvii, a navštívil profesora Taylora, aby se dozvěděl více. Dozvěděl se, že koule zřejmě zanechaly stopu v anglické kultuře, dokonce inspirovaly královskou symboliku. Orby prý původně ovládali kněží. Cestou ven vyslechl rozhovor, z něhož se dozvěděl, že William Smith byl zabit pouhých čtrnáct dní poté, co s ním Daniel mluvil. Prostřednictvím dalších flashbacků se Daniel dozvídá, že kvůli svým nočním můrám navštívil doktora Tatea, ale diagnózu mu neurčil. O několik dní později byli profesor Taylor i doktor Tate strašlivým způsobem zabiti, což Daniela přesvědčilo, že za jejich smrt nějakým způsobem může on. V domnění, že bude další na řadě, se Daniel pokusil kontaktovat mnoho jmen z Herbertova adresáře a dostal záhadnou odpověď od jistého barona z Pruska, který tvrdil, že ho může ochránit před nějakou neznámou silou. Dopis byl podepsán "Alexander" a vyzýval Daniela, aby okamžitě přijel na hrad Brennenburg.

Jakmile se Daniel ocitl na hradě, začal Alexandrovi pomáhat s různými úkoly, které měly od něj udržet živou noční můru. Odhalil, že je to Strážce koule, a "Stín" netrvalo dlouho, než dorazil, přestože byl popisován jako pomalý. Během této doby Daniel také dovolil Alexandrovi použít jeho Kouli při jejich pozdějších pokusech o rituály, které měly Stín vyhnat. Při prohlídce hradu Alexander odhalil nejen funkci Brennenburgu jako vězení, ale také to, že vězni budou použiti při arkánních rituálech potřebných k záchraně Daniela. Stín se začal ještě více přibližovat, až ho nakonec částečné selhání rituálu pustilo do hradu. Daniel v panice řekl Alexandrovi, že udělá cokoli, aby přežil, a nevědomky tak baronovi nahrál do karet.

Zpět v současné časové linii, poblíž Vnitřní svatyně, se Daniel setkává se starým vetchým mužem připoutaným ke zdi poblíž hradní laboratoře. Ten muž je Agrippa , Alexandrův přítel, který mu před mnoha lety pomohl získat znalosti o moci Koule. Jeho vědomí je nyní uvězněno v mrtvé slupce, aby ho Alexandr mohl využít jako zdroj informací. Agrippa požádá Daniela, aby vytvořil lektvar, který ho osvobodí z jeho těla a zabrání Alexandrovi v používání Koulí. Díky nalezení ingrediencí a věcí potřebných k pokračování se Daniel ocitá v části hradu poseté mučírnami a tělesnými pozůstatky. Prostřednictvím flashbacků a dalších deníkových záznamů je jasné, proč se Daniel na začátku hry rozhodl ztratit své vzpomínky.

Alexander začal Danielovi vyprávět o různých metodách získávání vitae z vězňů dole v hlubinách hradu a tvrdil, že tento proces od něj Stín odradí. Daniel ho bez otázek následoval díky rostoucímu zoufalství a pomáhal provádět hrůzné rituály zabíjení vězňů různými metodami mučení v domnění, že se tímto procesem zachrání. Za použití takových předmětů, jako byla železná panna a mosazný býk, se Daniel nakonec stal tím, co zabíjel, a dokonce zašel tak daleko, že unášel místní vesničany a děti z okolí hradu, aby je použil k rituálům. Pohlcen zármutkem, lítostí a znechucením nad svými činy vypil Daniel tonikum Amnesia, které ničí paměť, aby mohl začít znovu a napravit to, co udělal. Uvědomil si, že ho Alexandr zmanipuloval, aby získal kouli k dosažení svého cíle, a přísahal, že baron za své činy zemře, což vedlo k událostem na začátku hry.

Při dalším postupu je Daniel napaden hordou nestvůr a zavřen do jedné z hradních vězeňských cel. Slyší, jak k němu telepaticky promlouvá Alexandr a děkuje mu za to, že ve všem sehrál roli a že udržel Stín od barona. V tuto chvíli je možné hru ukončit - Alexander Daniela požádá, aby počkal v cele a nechal se Stínem pohltit, a to je možné udělat. Cela se naplní masitou hmotou, Daniel uslyší hlasy lidí, které mučil, a pak ho Stín zabije. Pokud se Danielovi podaří uniknout, bude se moci vrátit do laboratoře a zjistí, že vliv Stínu přerostl úplně všechno. Agrippa požádá Daniela o lektvar. Pokud hráč našel ingredience, může lektvar vyrobit v laboratoři a podat ho Agrippovi. Stařec pak požádá, aby mu byla useknuta hlava a odnesena s Danielem, aby zastavil Alexandra a dostal se do "portálu" dříve než on. Pokud hráč ingredience nenašel, pak Daniel vstoupí do Vnitřní svatyně sám. K otevření cesty použije sílu svého vlastního Orbu a jde splnit svůj cíl.

Uvnitř masivní komnaty čeká Alexander na vyvýšené plošině před jedním z Orbů, pohlcený modrou září. Kolem Orbu jsou tři křehké sloupy, které do něj přivádějí modře zbarvenou energii, aby mohl dokončit rituál. Alexander Danielovi ještě jednou poděkuje a rozpovídá se o tom, že se konečně může opět vrátit "domů". V tomto okamžiku mohou nastat tři možné konce hry.


Amnesia: The Dark Descent Pokyny k aktivaci

Amnesia: The Dark Descent Recenze a hodnocení

80
Review by ReezeTheVampire [user]
7. listopadu 2019

Amnesia doesn't need an introduction and doesn't need me to talk about it. This is one of the best games ever made second only to FrictionalAmnesia doesn't need an introduction and doesn't need me to talk about it. This is one of the best games ever made second only to Frictional Games' later title SOMA. Absolutely terrifying, brilliantly written, and forever memorable.

90
Review by kourtin [user]
17. září 2017

One of the best horror experiences ever created. With a dark and deept story you can only understand if you spend your time exploring everyOne of the best horror experiences ever created. With a dark and deept story you can only understand if you spend your time exploring every area of this game filled with monsters, allucinations, dark fog and an entity that has cursed the castle.

100
Review by SubAtmoicGreenG [user]
31. října 2012

Have you ever played Myst? And kno Bioshock was the best game of all time? Puzzle games totally suck because they totally forget what the wordHave you ever played Myst? And kno Bioshock was the best game of all time? Puzzle games totally suck because they totally forget what the word "logic" means. "Scary" movies haven't scared you since you were a child. Sooo Amnesia has all of that. This is a really great game. The only way you can't get scared by it is by thinking you're way too cool and you keep your guard up. Way, way up. In which case, you're only ruining the fun for yourself. Put on headphones, play in the dark. Lose yourself. The sound is amazing, which is critical to terror. Monsters, on a technical scale are only ehh, but when you combine it with the rest of the game, become horrifying poetry. There is also some of the deepest story I have ever encountered, and I only really like to play games with a ton of story. It's more like you're playing a book, but it feels like a movie you're directing... and suffering. You will not get a better form of Art in most modern AAA titles. I just got this for $5 on Steam, and I wish I could donate more to the company if I could. Personally I kinda wanna give it a 9 only because I really suck at puzzles, but compared to 99% of other digital titles, this game is an 11 out of 10

100
Review by wheatly [user]
19. července 2012

for the people that try to downpour this brilliant horror game obviously haven't played a good game yet. Amnesia is probably the best TRUEfor the people that try to downpour this brilliant horror game obviously haven't played a good game yet. Amnesia is probably the best TRUE horror game out there, not only does it scare the **** out of you it involves high amounts of strategy and careful thought one you actions. for the people that try to downpour this brilliant horror game obviously haven't played a good game yet and are 40 year old lards you sit in front of there computer all day.

90
Review by Todayshero [user]
5. srpna 2011

I still haven't completely finished this game, I'm to scared for my virtual life! This game if you let it will suck you in and consume you, II still haven't completely finished this game, I'm to scared for my virtual life! This game if you let it will suck you in and consume you, I recently played another game that has some of the same mechanics such as the heavy breathing and loss of control over your character but it never even comes close to Amnesia, the game hardly gives you a break, no cut scenes or anything like that. The most is when you are reading a paper on a desk or something similar, beyond that, who knows what lies ahead. This game by far is the best horror game out there. Even the 'not so amazing graphics' work in this games favor.

Zobrazit více
Informace o hře
Datum vydání 8. září 2010
Vydavatel Frictional Games
Celkové hodnocení 83%
Hodnocený obsah M (Mature)
Herní režimy Pro jednoho hráče
Perspektivy hráčů První osoba
Žánry Dobrodružství, Indie, Puzzle
Šablony Přežití, Horor, Akce
Platformy Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch